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Final Fantasy VII Revelation: diretor do jogo explica o motivo para manter o jogo na Unreal Engine 4

Final Fantasy VII Revelation: diretor do jogo explica o motivo para manter o jogo na Unreal Engine 4

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Revelation, explicou ao site japonês 4Gamer por que a equipe optou por continuar utilizando a Unreal Engine 4 no desenvolvimento do capítulo final da trilogia, em vez de migrar para a mais recente Unreal Engine 5. Continue lendo » Matéria originalmente publicada no Nintendo Blast.

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2 dias atrás