Asha Sharma anuncia demissão de quase 5 mil funcionários e venda de quatro estúdios
A informação foi confirmada por meio de um memorando interno da CEO do XBOX, Asha Sharma, nesta segunda-feira. A executiva também publicou o documento na íntegra em seu perfil social da rede social X nesta manhã. No documento, é anunciado que cerca de 4.800 funcionários serão desligados, sendo 30% deste quantitativo diretamente da divisão XBOX. As demissões são descritas como "um momento de recomeço para ao XBOX". Contudo, mais cortes ainda serão feitos. Até o fim do próximo ano fiscal, em julho de 2027, cerca de 20% dos postos de trabalho no XBOX serão afetados pela reestruturação. O movimento também afetará quatro estúdios que estavam sob direção da empresa: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs. Tim Schafer levará a Double Fine de volta à independência, enquanto Guillaume Provost levará a Compulsion Games para o mesmo rumo, de volta ao cenário indie. Já a Ninja Theory, de Hellblade, e a Undead Labs, de State of Decay, serão vendidas. A intenção é que as vendas dos estúdios possam garantir que Senua e State of Decay 3 possam continuar seu desenvolvimento e serem lançados. No memorando, Asha Sharma expressa sua decepção com a decisão, juntamente com a necessidade de uma ação para manter "a casa em ordem", além de reconhecer que seus maiores concorrentes não são os grandes estúdios, mas os estúdios independentes menores que conseguem entregar produtos com melhor qualidade e recepção do público. “Reconheço que uma reestruturação de um ano cria desafios adicionais. Infelizmente, não é possível fazer todas as mudanças necessárias em um único dia, e eu queria ser direto sobre a dimensão disso” [...] “Sei que isso é doloroso. Essas mudanças afetarão diretamente pessoas que dedicaram sua criatividade à construção do Xbox. Muitas se juntaram a nós por meio de aquisições, enquanto outras foram recrutadas ou nos procuraram porque amavam este setor e amavam o Xbox. As decisões de hoje não refletem o talento ou a dedicação delas.” “Agora, nos vemos competindo não apenas com as maiores editoras, mas também com estúdios independentes menores” [...] “Não é possível nem desejável ser dono de todos os grandes estúdios independentes. Também aprendemos que não somos o melhor lugar para todos os tipos de estúdio; em um ano típico, perdemos 64 centavos para cada dólar investido. Ao reformularmos o Xbox, ajudaremos os criadores independentes a terem sucesso, fornecendo ferramentas de desenvolvimento abertas e público para que possam concretizar sua visão.” Ainda não há informações oficiais, mas rumores também apontam para um destino semelhante para a Arkane Studios, de Dishonored e do já anunciado jogo de Blade, da Marvel. A crise deve afetar também maiores, com destaque para a Bethesda. Como parte das mudanças nos estúdios, a Mojang (Minecraft) e King (Candy Crush), agora se reportarão diretamente a Sharma. A CEO do XBOX ainda afirma no memorando que nenhum projeto exclusivo do estúdio já anunciado será cancelado em meio as medidas tomadas. "Também estamos fazendo reduções em outras unidades e, em alguns casos, redirecionando investimentos para projetos de maior prioridade. Essas mudanças variam em magnitude entre Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. Nenhum dos nossos jogos ou projetos exclusivos anunciados publicamente será cancelado como parte dessas reduções." Fonte: The Verge Matéria originalmente publicada no GameBlast.
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4h atrás
