Toys for Bob, responsável pelo retorno de Crash e Spyro, quer trabalhar com Banjo-Kazooie
O estúdio Toys for Bob, responsável por reviver as franquias Crash Bandicoot e Spyro the Dragon, afirmou recentemente que adoraria trabalhar em um novo jogo de Banjo-Kazooie. Em entrevista ao canal Kinda Funny, integrantes da equipe revelaram que a franquia da Rare está entre as favoritas do estúdio quando o assunto é jogos de plataforma. "Como fãs de jogos de plataforma, Banjo está no topo da lista. Temos fãs fervorosos dessa franquia em nossa equipe. Estou falando de gente que usa uma 'Jiggy' como foto de perfil e coisas do tipo." "Então, se a oportunidade surgisse, seria incrível. Nós amamos a franquia." Paul Yan, chefe do estúdio, também compartilhou seu entusiasmo pela série. "Se você observar o fio condutor dos tipos de jogos que gostamos de criar, imagino que essa franquia também faça parte desse perfil" Ele ainda comentou que enxerga personagens como Banjo e Kazooie como figuras atemporais. "Acho que você descreveu esses personagens como nostálgicos. Essa é uma maneira de ver as coisas, mas eu os considero atemporais. Acredito que os jogos que queremos produzir são aqueles que tocam algo atemporal no jogador, algo que não envelhece. Chamamos isso de 'criança interior', certo? Então, acho que são jogos maravilhosos e somos grandes fãs." A franquia Banjo-Kazooie pertence à Rare e não recebe um novo jogo há mais de 15 anos. O último lançamento foi Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, para Xbox 360. Nos últimos anos, a série voltou a ganhar destaque com sua inclusão no catálogo do Nintendo Switch Online e com a chegada de Banjo e Kazooie como personagens jogáveis em Super Smash Bros. Ultimate. Apesar disso, em 2023, durante uma entrevista ao Video Games Chronicle em comemoração aos 25 anos da franquia, integrantes da equipe original da Rare afirmaram que não existiam planos para um novo jogo. Na mesma ocasião, Grant Kirkhope, compositor da série Banjo-Kazooie, também demonstrou dúvidas sobre o potencial comercial de um novo título, mesmo após o sucesso de Yooka-Laylee, sucessor espiritual desenvolvido pela Playtonic Games. "Acho que seria preciso reunir uma equipe com o mesmo humor que tínhamos naquela época, e isso é difícil de replicar" "Acredito que a Rare estaria aberta à ideia se encontrasse a equipe certa, mas não sinto que essa equipe exista. Além disso, também não estou convencido de que o público esteja lá... Não acho que existam tantos fãs de Banjo assim por aí." "Toda aquela história do Smash Bros. foi espetacular... realmente foi. Acho que todos da equipe que trabalhou no jogo se emocionaram quando Banjo apareceu em Smash Bros... foi uma explosão de emoção inacreditável. Ver todos aqueles [fãs] chorando nos vídeos foi algo que aqueceu o coração, e todos nós sentimos isso. Foi um evento único na vida quando aquilo aconteceu." "Mas ainda me pergunto: será que existe um potencial multimilionário em Banjo-Kazooie? Não estou convencido de que exista." Fonte: Video Games Chronicle Matéria originalmente publicada no GameBlast.
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3h atrás
